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《辐射4》第一人称收起武器MOD 捡垃圾视野更开阔了

  • 产品时间:2022-03-17 00:58
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简要描述:《电磁辐射4》中玩家的角色不会拿着武器仍然拿着前方,这让很多玩家都实在影响了偷垃圾体验。《电磁辐射4》第一人称松开就可以解决问题玩家的这个苦恼,在用于了这款MOD之后《电磁辐射4》就不会像很多FPS大作一样在休息时松开武器了,偷垃圾的视线再一不必再行不受阻碍!MOD用于方法:1、可执行文件到textures文件夹到 ‘[加装路径]/fallout4/data’ 文件夹2. 改动 DocumentsMy GamesFallout4 方位下的Fallout4.ini文件。...

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本文摘要:《电磁辐射4》中玩家的角色不会拿着武器仍然拿着前方,这让很多玩家都实在影响了偷垃圾体验。《电磁辐射4》第一人称松开就可以解决问题玩家的这个苦恼,在用于了这款MOD之后《电磁辐射4》就不会像很多FPS大作一样在休息时松开武器了,偷垃圾的视线再一不必再行不受阻碍!MOD用于方法:1、可执行文件到textures文件夹到 ‘[加装路径]/fallout4/data’ 文件夹2. 改动 DocumentsMy GamesFallout4 方位下的Fallout4.ini文件。

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《电磁辐射4》中玩家的角色不会拿着武器仍然拿着前方,这让很多玩家都实在影响了偷垃圾体验。《电磁辐射4》第一人称松开就可以解决问题玩家的这个苦恼,在用于了这款MOD之后《电磁辐射4》就不会像很多FPS大作一样在休息时松开武器了,偷垃圾的视线再一不必再行不受阻碍!MOD用于方法:1、可执行文件到textures文件夹到 ‘[加装路径]/fallout4/data’ 文件夹2. 改动 DocumentsMy GamesFallout4 方位下的Fallout4.ini文件。寻找“ sResourceDataDirsFinal=”这一行,后面再加“, TEXTURES”(无引号),变为这样->  sResourceDataDirsFinal=STRINGS, TEXTURESPS:如果之前改动过ini文件的话,保证“, TEXTURES”在sResourceDataDirsFinal这一行就讫。


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本文来源:AG真人-www.whsjmc.com

 


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